プレリ周辺

2008年4月22日 趣味
プレリ1日目


いっちーとツーヘッド 2−1

全体的に茶番ばかりだったけど楽しかったです。−1カウンター出るとトークン出すエンチャントがウルトラ強かった。



プレリ2日目

シールド 2−2


3ターン目2/1 

4ターン目2/2

5ターン目3/3



って軽快に展開したら増え続ける荒廃(所謂黒ピンポンパン)食らってこっちだけ全滅した。おいおいおいおいwwww



ドラフト 2−1

炎渦竜巻(地上and/or空に3点)からスタートして山分ダメージなんかを取っていって炎渦竜巻2枚目とか6/6トランプルとか流れてきてかなりゴッドな赤単(竜巻のためだけに森が3枚入ってる)ができてかなり満足



・・・が決勝のフューチャーで空気読んでスプリット蹴ってガチったらまつがんにボコボコにされました。



3日目 池袋おーが

4ドラ 0−2

4ドラのやりかたがイマイチわかんなかった。デッキも正直微妙



8ドラ 3−0

初手、白緑のしもべから魅了しばりのカカシ(3マナ4/4、指定した色のパーマネントが無かったらサクリファイス)がいっぱい流れてきたので引っ張られるように2マナ域かき集めたらこんな感じに



2 睡魔魔術師(白青2マナ2/1Cipで1体タップ)
1 安寧砦の歩哨(白2マナ2/2で3マナアンタップで+0/+2)
3 薬の走り手(白緑2マナ2/1で出たときカウンター1個消す)
3 魅了縛りのカカシ
1 羽毛覆い(3マナ4/4瞬速飛行防衛)
3 安寧砦の二人組(緑白の二人組)
1 緑白のしもべ
1 年老いた恐樹皮(緑白5マナ3/6)
1 青白のアバター(他の生物は1/1)

1 霧への変化(ブリンク)
2 今わの際
1 鎖の呪い(アップキープに寝かすオーラ)
1 鎧をまとった上昇(平地の分+して飛行)
1 首吊り罠(アイシー)

17 平地



鎧をまとった上昇がキチガイすぎた
後オーラが強い環境だったからアイシーが強かったです。レアが強いのは言わずもがな。



除去が環境にほとんど無いので除去は見たら取っちゃうくらいの方がいい気がしました。

青黒ランドげっと!

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